Apesar de actualmente a quota de mercado ser praticamente zero, Googlebook tem a oportunidade de fazer algo que, basicamente, ninguém mais consegue, mas será que eles conseguirão? Desde o início, deixei claro que mantenho uma atitude cautelosamente optimista. Precisamos de um participante que consiga competir com o Mac e o Windows. Recentemente, a atitude da Microsoft em relação aos utilizadores do seu sistema operativo tem sido bastante hostil. O mercado precisa urgentemente de um novo jogador. Embora eu ainda não esteja completamente convencido sobre Googlebooks, existe uma oportunidade importante que depende da formação de vários fatores.
Considerando a quantidade de novos produtos lançados anualmente, é surpreendente que apenas um número muito reduzido de sistemas operativos seja anunciado. Penso que, embora o Android exista há bastante tempo, quase não houve tentativas reais de transformá-lo numa experiência de desktop adequada, exceto pelo sistema DeX da Samsung, que é uma forma de tentar internamente com os smartphones e tablets Galaxy.
Googlebook OS irá redefinir a experiência de desktop
O sistema DeX é, até certo ponto, uma boa tentativa, mas devido à sua natureza de tentar simular uma experiência de desktop, as suas limitações são inegáveis. O Googlebook OS é uma reimaginação do Android para a era do desktop. Ainda não tenho a certeza se isto é tarde demais ou se existe interesse suficiente. Esta iniciativa da Google chega na hora certa. Talvez a razão pela qual está prestes a ser lançada seja o desânimo do Chrome OS nos últimos anos, embora no início parecesse promissor e a base de utilizadores tenha crescido, especialmente no setor da educação.
Tive a sorte de experimentar o Googlebooks, mas à beira do lançamento, estive a pensar mais amplamente sobre por que escolher este momento, e se a Google tem razões práticas para adotar completamente o Android como base para smartphones, tablets e agora dispositivos de desktop/laptop. Acabámos de ver uma série de hardware caro ser lançado sob a marca Googlebook. Estes são os melhores produtos de hardware, mas penso que muitos têm preços excessivos. Comparado com as versões anteriores do Chrome OS, os dispositivos Android estão mais otimizados em termos de baixo consumo de energia e uso reduzido de recursos.
Com base na minha experiência, um Chromebook de má qualidade é quase sempre pior do que um dispositivo Android de má qualidade. Isto porque, num portátil ou desktop, é mais difícil esconder um desempenho fraco, uma vez que os utilizadores já estão habituados a certos limiares de desempenho. E num tablet ou smartphone, este fenómeno não é tão evidente, uma vez que esses dispositivos são quase sempre mais leves. Muitos SoC Android agora têm desempenho suficiente para rivalizar com processadores de desktop de gama média, ou pelo menos com os processadores de portáteis. O Android agora parece ser mais escalável do que há alguns anos, mas como a Apple demonstrou recentemente, é possível correr aplicações de nível desktop em SoCs móveis.
Posso facilmente imaginar um portátil equipado com um Snapdragon 8 Gen 3 de alguns anos atrás a funcionar bem com um consumo de energia extremamente baixo. Há alguns anos, quando o Google Stadia ainda existia, o conceito de um Chromebook para jogos parecia completamente absurdo e um desperdício. Esses dispositivos dependem totalmente da nuvem, o que significa que os utilizadores precisam de pagar um valor adicional por um portátil que, na verdade, não consegue correr jogos sem uma Wi-Fi perfeita. No entanto, se conseguirmos ver uma versão para jogos do Googlebooks, a situação será muito diferente.
```htmlO hardware atual já evoluiu a um ponto em que os modernos processadores móveis superam facilmente as consolas da geração anterior, como a PlayStation 4, trazendo a capacidade de jogos de entrada diretamente para os portáteis, sem depender de uma ligação à internet. Ao mesmo tempo, as melhorias no software também são significativas. Os jogos Android já não se limitam a aplicações móveis casuais; agora surgiram muitos jogos de alta fidelidade que parecem e sentem-se como jogos de consola. Com a capacidade de emular localmente jogos antigos de PC e de consola, o Googlebook para jogos torna-se uma verdadeira consola autónoma, que pode ser transportada a qualquer lugar e que pode funcionar durante horas sem precisar de estar ligada à corrente.
Ao contrário das Steam Machines e do Steam Deck, o Fortnite está disponível desde o primeiro dia. Há ainda um ponto a considerar, que quase todos ignoram, pois já estamos habituados à interação com o rato e o teclado em portáteis ou computadores de secretária. Nenhum outro sistema operativo de desktop foi desenvolvido desde o início para interação por toque. Este é outro grande atrativo dos Googlebooks. Já mencionei várias vezes neste artigo que o Android só precisa de preencher as lacunas das aplicações.
Isso é muito mais fácil do que tentar forçar um sistema operativo antigo a caber numa nova forma. A Apple tem mantido o iOS, iPadOS e MacOS como versões de sistemas operativos independentes. A abordagem da Google, baseada em Android, pode ser uma estratégia inteligente. A razão pela qual enfatizo "pode" neste raciocínio é que há uma geração que cresceu quase exclusivamente em dispositivos móveis. Estas crianças, que agora se tornaram jovens adultos, estão à procura de um produto que seja familiar, confortável e que satisfaça todas as suas necessidades. Elas já estão habituadas a usar ferramentas como o Capcut, em vez do Adobe.
Jogando jogos móveis ou versões móveis de jogos populares, como o Roblox. O modo de desktop tradicional nunca se adaptou a estes jovens. A experiência do Googlebooks e do Android, certa ou errada, estende a experiência familiar a uma nova forma. Esta é uma estratégia que ainda não vi muitas pessoas discutir, mas se o preço for certo, pode funcionar. Para os mais velhos, temos uma profunda paixão por software de nível desktop. É crucial que algumas aplicações sejam portadas o mais rapidamente possível. Por exemplo, se a Blackmagic ou a Adobe portassem os seus pacotes de software Davinci Resolve ou as aplicações Creative Cloud para
Googlebook, isso seria ótimo. No entanto, há aqui um benefício secundário oculto. A próxima onda de telemóveis dobráveis, com o potencial de suporte a aplicações de desktop ou a escalabilidade de aplicações de desktop, pode agora usar aplicações de nível profissional numa forma muito mais portátil do que um portátil tradicional. Isso aplica-se igualmente a tablets. Se a Google estiver disposta a permitir que mais ferramentas poderosas entrem nas outras versões do Android em que o Googlebook OS se baseia, sou bastante otimista de que os tablets Android possam tornar-se um dos maiores beneficiários do Googlebook.
Você pode refutar o que eu disse por qualquer razão, mas todos podem concordar que quantas mais marcas estiverem dispostas a começar a construir para o Android será crucial. Preencher esta lacuna de aplicações pode ser considerado o componente mais importante do Googlebook no seu primeiro ano. Tenho uma atitude cautelosamente otimista em relação ao plano do Googlebook. Um sistema operativo totalmente flexível e moldável, abrangendo smartphones comuns, dispositivos dobráveis, tablets, portáteis e potenciais dispositivos de desktop, pode oferecer funcionalidades que outros sistemas operativos não conseguem.
```A escalabilidade, em certos aspectos, até supera a da Apple, embora a Apple já tenha dado um passo em frente com o iPadOS, tornando-se uma experiência de transição entre iOS e Mac. Se o Google investir e reforçar o Android em todo o ecossistema, cada dispositivo existente e futuro evoluirá a uma velocidade antes inimaginável. Escalável para qualquer dimensão de ecrã. As aplicações podem ser de nível de desktop, enquanto ainda permanecem nativas para dispositivos móveis. Aqui há um grande "se", que é a única razão pela qual ainda não estou totalmente convencido.
Atualmente, há uma evidente lacuna de software que precisa ser preenchida rapidamente. Há um fenómeno paralelo que pode ser um bom presságio. No último ano, o número de utilizadores de Linux cresceu significativamente, graças à Valve, especialmente com o Steam OS. O sucesso do Steam Deck provou que os jogadores podem usar alternativas ao Windows. Não estou certo se teremos uma camada de compatibilidade para várias aplicações do Windows ou Linux no Android, mas quem sabe.
Isso não é impossível, e se realmente acontecer, será um grande ponto de viragem. O Google apenas precisa garantir que este é um projeto a longo prazo, e a melhoria do Chrome OS é imprescindível. O Proton fez uma enorme contribuição para a Valve nos últimos 3 a 4 anos. Este é um plano que o Google pode seguir. Acredito que conseguir algumas das maiores aplicações em versões nativas será a chave para a aceitação por parte de mais pessoas. Uma pequena onda de mudanças pode facilmente evoluir para uma conversão de aplicações em maior escala. Há alguns anos, se me perguntassem se o meu PC de jogos funcionaria com um sistema operativo diferente do Windows, eu diria que de forma alguma.
Dezoito meses depois, desisti disso e optei pelo aumento de desempenho do Linux. Esta experiência fez-me ver o potencial do Android no desktop de uma forma muito mais positiva, e a primeira execução que experimentei no Googlebooks deixou-me entusiasmado com o futuro do Android.
Item Especificações Processador Snapdragon 8 Gen 3 Escalabilidade Suporta aplicações de nível de desktop
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