على الرغم من أن حصة السوق الحالية تكاد تكون صفرًا، إلا أن Googlebook لديها فرصة للقيام بأشياء أساسية لا يمكن للآخرين القيام بها، لكن هل يمكنهم تحقيق ذلك؟ لقد أوضحت منذ البداية أنني أتحلى بتفاؤل حذر. نحن بحاجة إلى مشارك يمكنه المنافسة مع Mac وWindows. مؤخرًا، بدا أن موقف Microsoft تجاه مستخدمي نظام التشغيل الخاص بها عدائي للغاية. السوق بحاجة ماسة إلى لاعب جديد. على الرغم من أنني لست مقتنعًا تمامًا بـ Googlebooks، إلا أن هناك فرصة مهمة هنا، تعتمد على تشكيل عدة عوامل.
من المدهش أن هناك العديد من المنتجات الجديدة التي تُطرح كل عام، لكن عدد أنظمة التشغيل المعلنة قليل جدًا. أعتقد أنه على الرغم من أن Android موجود منذ فترة طويلة، إلا أن المحاولات الحقيقية لتحويله إلى تجربة سطح مكتب مناسبة تكاد تكون معدومة، باستثناء نظام DeX من Samsung، الذي يعد وسيلة لتجربة داخلية على هواتف Galaxy والأجهزة اللوحية.
Googlebook OS ستعيد تعريف تجربة سطح المكتب
يعتبر نظام DeX إلى حد ما محاولة جيدة، لكن نظرًا لأنه يحاول بشكل أساسي محاكاة تجربة سطح المكتب، فإن قيوده لا يمكن تجاهلها. Googlebook OS هو إعادة تصور لنظام Android لعصر سطح المكتب. لا أزال غير متأكد مما إذا كان الوقت قد فات، أو إذا كان هناك اهتمام كافٍ. تأتي هذه الخطوة من Google في الوقت المناسب. ربما يكون السبب في إطلاقها الوشيك هو الركود الذي شهدته Chrome OS في السنوات الأخيرة، على الرغم من أنها كانت تبدو واعدة في البداية، وزادت قاعدة المستخدمين، خاصة في مجال التعليم.
لقد حظيت بفرصة تجربة Googlebooks، لكن قبل إطلاقها، كنت أفكر بشكل أوسع في سبب اختيار هذا الوقت، وما إذا كان لدى Google أي أسباب عملية لاعتماد Android بالكامل كأساس للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والآن لأجهزة سطح المكتب/المحمولة. لقد رأينا مؤخرًا مجموعة من الأجهزة باهظة الثمن تُطرح تحت علامة Googlebook. هذه هي أفضل تجارب الأجهزة، لكنني أعتقد أن العديد من المنتجات أسعارها مرتفعة جدًا. مقارنةً بالإصدارات السابقة من Chrome OS، فإن أجهزة Android أكثر تحسينًا من حيث استهلاك الطاقة والموارد.
من خلال تجربتي، فإن Chromebook رديء الجودة يكون دائمًا أسوأ من جهاز Android رديء الجودة. لأنه في الكمبيوتر المحمول أو سطح المكتب، يكون من الصعب إخفاء الأداء السيئ، حيث اعتاد المستخدمون على بعض عتبات الأداء. بينما في الأجهزة اللوحية أو الهواتف، لا يكون هذا الأمر واضحًا، لأن هذه الأجهزة غالبًا ما تكون أخف وزنًا. العديد من وحدات معالجة التطبيقات (SoC) الخاصة بـ Android الآن لديها أداء يكفي لمنافسة المعالجات المتوسطة في أجهزة الكمبيوتر المكتبية، أو على الأقل تعادل المعالجات في أجهزة الكمبيوتر المحمولة. يبدو أن Android الآن أكثر قابلية للتوسع مقارنةً بما كان عليه قبل بضع سنوات، لكن كما أظهرت Apple مؤخرًا، يمكنك تشغيل تطبيقات بمستوى سطح المكتب على وحدات معالجة التطبيقات المحمولة.
يمكنني بسهولة تخيل أن جهاز كمبيوتر محمول مزودًا بمعالج Snapdragon 8 Gen 3 من بضع سنوات مضت يمكن أن يعمل بشكل جيد باستهلاك طاقة منخفض جدًا. قبل بضع سنوات، عندما كانت Google Stadia لا تزال موجودة، كان مفهوم Chromebook للألعاب يبدو سخيفًا ومضيعة. كانت هذه الأجهزة تعتمد بالكامل على السحابة، مما يعني أن المستخدمين يحتاجون إلى دفع تكلفة إضافية لجهاز كمبيوتر محمول لا يمكنه فعليًا تشغيل الألعاب بدون اتصال Wi-Fi مثالي. ومع ذلك، إذا تمكنا من رؤية إصدار الألعاب من Googlebooks، فستكون الأمور مختلفة تمامًا.
لقد تطورت الأجهزة اليوم إلى حد أن معالجات الهواتف المحمولة الحديثة تتجاوز بسهولة جيل الألعاب السابق، مثل PlayStation 4، مما يجلب قدرات الألعاب للمستوى المبتدئ مباشرة إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة، دون الحاجة إلى الاعتماد على اتصال بالإنترنت. في الوقت نفسه، كانت التحسينات في البرمجيات ملحوظة أيضًا. لم تعد ألعاب Android موجهة فقط لتطبيقات الهواتف المحمولة الترفيهية، بل ظهرت الآن مجموعة كبيرة من الألعاب عالية الدقة، التي تبدو وتشعر وكأنها ألعاب على وحدات التحكم. مع القدرة على محاكاة إصدارات قديمة من ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم محليًا، أصبحت Googlebook نسخة ألعاب حقيقية مكتفية ذاتيًا، يمكن حملها في أي وقت وفي أي مكان، وتستمر في العمل لعدة ساعات دون الحاجة إلى توصيل الطاقة.
على عكس أجهزة Steam وSteam Deck، كانت Fortnite متاحة منذ اليوم الأول. هناك نقطة أخرى يجب مراعاتها، وهي أن معظم الناس يتجاهلونها، لأننا اعتدنا على التفاعل مع الماوس ولوحة المفاتيح على أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو المكتبية. لا يوجد نظام تشغيل على مستوى سطح المكتب تم تطويره منذ البداية خصيصًا للتفاعل باللمس. هذه نقطة بيع رئيسية أخرى لـ Googlebooks. لقد ذكرت عدة مرات في هذه المقالة أن Android يحتاج فقط إلى ملء الفراغات في التطبيقات.
هذا أسهل بكثير من محاولة فرض نظام تشغيل قديم في شكل جديد. لقد حافظت Apple على أنظمة iOS وiPadOS وMacOS كإصدارات مستقلة من أنظمة التشغيل. قد تكون الطريقة التي تعتمدها Google، التي تستند إلى Android، استراتيجية ذكية. السبب في تأكيدي على "قد تكون" في هذه المعادلة هو أن هناك جيلًا نشأ تقريبًا مع التركيز على الهواتف المحمولة. هؤلاء الأطفال، الذين أصبحوا الآن شبابًا بالغين، يبحثون عن منتج مألوف ومريح يلبي جميع احتياجاتهم. لقد اعتادوا على استخدام أدوات مثل Capcut بدلاً من Adobe.
اللعب بالألعاب المحمولة أو النسخ المحمولة من الألعاب الشهيرة، مثل Roblox. لم يتناسب نمط سطح المكتب التقليدي مع هؤلاء الشباب أبدًا. تجربة Googlebooks وAndroid، سواء كانت صحيحة أم خاطئة، تمدد التجربة المألوفة إلى شكل جديد. هذه استراتيجية لم أرَ الكثير من الناس يناقشونها بعد، ولكن إذا كان السعر مناسبًا، فقد تنجح. بالنسبة لكبار السن، لدينا شغف عميق بالبرمجيات على مستوى سطح المكتب. من الضروري نقل بعض التطبيقات في أسرع وقت ممكن. على سبيل المثال، سيكون من الجيد إذا قامت Blackmagic أو Adobe بنقل حزم البرمجيات الخاصة بهما Davinci Resolve أو تطبيقات Creative Cloud إلى
Googlebook. ومع ذلك، هناك فائدة ثانوية مخفية هنا. يمكن أن يكون الدعم المحتمل للهواتف القابلة للطي في تطبيقات سطح المكتب أو تكبير تطبيقات سطح المكتب متاحًا الآن في شكل أكثر قابلية للحمل بكثير من أجهزة الكمبيوتر المحمولة التقليدية، مما يسمح باستخدام تطبيقات احترافية. ينطبق هذا أيضًا على الأجهزة اللوحية. إذا كانت Google مستعدة للسماح بدخول المزيد من الأدوات القوية إلى إصدارات Android الأخرى التي تستند إليها Googlebook OS، فأنا متفائل إلى حد كبير بأن أجهزة Android اللوحية قد تصبح واحدة من أكبر المستفيدين من Googlebook.
يمكنك الاعتراض على ما قلته لأي سبب، لكن يمكن للجميع الاتفاق على أن عدد العلامات التجارية في السوق التي ترغب في البدء في بناء لـ Android سيكون أمرًا حاسمًا. يمكن القول إن ملء هذا الفراغ في التطبيقات هو أحد أهم مكونات Googlebook في عامه الأول. أنا متفائل بحذر بشأن خطة Googlebook. نظام تشغيل مرن وقابل للتكيف تمامًا، يغطي الهواتف الذكية العادية، والأجهزة القابلة للطي، والأجهزة اللوحية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، وأجهزة سطح المكتب المحتملة، يمكن أن يوفر ميزات لا يمكن أن تقدمها أنظمة التشغيل الأخرى.
قابلية التوسع تتجاوز في بعض الجوانب حتى Apple، على الرغم من أن Apple قد خطت خطوة على iPadOS، لتصبح تجربة انتقالية بين iOS وMac. إذا استثمرت Google وعززت Android عبر النظام البيئي بأكمله، فإن كل جهاز موجود ومستقبلي سيتطور بسرعة لم تكن ممكنة من قبل. قابل للتوسع إلى أي حجم شاشة. يمكن أن تكون التطبيقات بمستوى سطح المكتب، بينما لا تزال أصلية للهواتف المحمولة. هنا يوجد "إذا" كبير، وهذا هو السبب الوحيد الذي لم أستثمر فيه بالكامل بعد.
حالياً، هناك فجوة واضحة في البرمجيات تحتاج إلى ملء سريع. هناك ظاهرة متوازية قد تكون علامة جيدة. في العام الماضي، زاد عدد مستخدمي Linux بشكل كبير، وذلك بفضل Valve، وخاصة Steam OS. نجاح Steam Deck أثبت أن اللاعبين يمكنهم استخدام بديل لـ Windows. لست متأكدًا مما إذا كنا سنحصل على طبقة توافق لمجموعة متنوعة من تطبيقات Windows أو Linux على Android، لكن من يدري.
ليس من المستحيل، وإذا حدث ذلك، سيكون نقطة تحول كبيرة. تحتاج Google فقط إلى التأكد من أن هذا مشروع طويل الأمد، وتحسين Chrome OS أمر لا بد منه. قدم Proton مساهمات كبيرة لـ Valve على مدار السنوات الثلاث إلى الأربع الماضية. هذه خريطة يمكن أن تتبعها Google. أعتقد أن الحصول على بعض أكبر التطبيقات في نسخ محلية سيكون مفتاحاً لجعل المزيد من الناس يقبلون ذلك. قد تتحول موجة صغيرة من التغييرات بسهولة إلى تحويلات تطبيقات على نطاق أوسع. قبل بضع سنوات، إذا سألتني عما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بي للألعاب سيعمل على أنظمة تشغيل أخرى غير Windows، كنت سأقول بالتأكيد لا.
بعد 18 شهرًا، تخليت عن ذلك، واخترت تحسين أداء Linux. جعلتني هذه التجربة أقل احتقارًا لإمكانات Android على سطح المكتب، وقد ملأتني التجربة التي مررت بها في التشغيل الأول لـ Googlebooks بالتفاؤل بشأن مستقبل Android.
العنصر المواصفات المعالج Snapdragon 8 Gen 3 قابلية التوسع يدعم تطبيقات بمستوى سطح المكتب
اقرأ المقال الأصلي على techritual.com (بالصينية التقليدية) →
The TechRitual editorial desk in Hong Kong. Articles on TechRitual World are translated from the Traditional Chinese originals on techritual.com.

