英伟达停止供应 GeForce RTX 5090,转向专业市场与数据中心产品

·作者 TechRitual Editorial·新闻
英伟达停止供应 GeForce RTX 5090,转向专业市场与数据中心产品
✏️ 原创内容| TechRitual World 编辑部

近期,有两位硬件爆料者在 X 平台上发布消息,指英伟达已停止向其板卡合作伙伴供应 GeForce RTX 5090 所需的 GB202 核心,未来该芯片将专供 RTX PRO 专业显卡及数据中心产品线,而 GeForce 的旗舰位置将由 RTX 5080 24GB 取代,面向中国市场的 RTX 5090 D v2 同样在停产范围之内。

英伟达将专注于专业显卡市场

英伟达 RTX 5090 采用同一颗 GB202 核心,但在不同产品线之间的定价差距悬殊。消费级的 GeForce RTX 5090 配备 21760 个 CUDA 核心及 32GB GDDR7 显存,官方标价为 1999 美元(约 RMB¥13,000 (约 HK$14,170))。而专业级的 RTX PRO 5500 Blackwell 则沿用同一颗核心,定位更高的 RTX PRO 6000 Blackwell 则使用满血 GB202 核心,CUDA 核心数为 24064 个,显存达 96GB,官方标价为 16000 美元(约 RMB¥100,000 (约 HK$109,000))。

RTX 5090 与 RTX PRO 5500 的核心规格完全一致,唯独在显存容量与产品定位上有所不同。

根据德国 3D Center 的统计,过去 12 个月 RTX 50 系列的平均价格上涨了 66%,其中 RTX 5090 的涨幅更达 132%。而国内的 RTX 5080 16GB 实际售价已由 8299 元的官方建议价上涨至约 12000 元,涨幅达 44.6%。目前 RTX 5090 的市场售价已不再是按照游戏卡的标准进行定价,其实际售价已进入专业卡的范畴,并不限于游戏玩家。外媒报道指出,AI 公司在批量采购中截获了大量 RTX 5090 货源,甚至出现了将走私的 RTX 5090 进行散热与 PCB 改装以用于 AI 工作站的情况。

英伟达的财报中已不再提及“游戏”这个词。2026 年 5 月,英伟达在公布 2027 财年第一季度财报时,将原本独立列示的游戏业务合并入“边缘计算”板块,该板块同时涵盖桌面及笔记本 GeForce RTX 硬件、任天堂 Switch 2 半定制收入、GeForce NOW 云游戏服务,以及工作站、机器人和汽车业务。合并后,英伟达不再单独披露游戏业务的收入。

根据 2026 年 8 月 26 日公布的 2027 财年第二季度财报,当季总营收达 962 亿美元,同比增长 106%。其中数据中心业务的营收达 890 亿美元,同比增长 117%,占总营收的 92.5%。而边缘计算业务则为 72 亿美元,同比增长 27%,占比 7.5%。整份财报中,GeForce、Gaming、DLSS 等词彙一次都未出现。

作为对照,2026 年 2 月公布的 2026 财年第四季度财报中,游戏业务仍然独立列示,当季收入为 37.27 亿美元,同比增长 47%,占总营收的 5.5%。2026 财年全年 GeForce 游戏显卡贡献 160.42 亿美元,同比增长 41%,同期数据中心业务收入为 1937 亿美元。这组数据并不支持“英伟达抛弃了赚钱的游戏业务”这一说法,游戏业务在并入边缘计算之前的每个季度均在增长。

然而,游戏业务的规模已小到不再值得单独列一行。当数据中心的单季收入是边缘计算整个板块的 12 倍时,英伟达将 GeForce、Switch 2 定制芯片、云游戏、机器人和汽车业务打包成一个 7.5%的科目。这并非不想销售,而是缺乏材料供应。游戏显卡的减产同时受到上游显存供应的限制。受 AI 需求驱动,Samsung、SK 海力士、美光已将超过 70%的先进存储产能转向高带宽内存 HBM,这直接挤压了消费级 GDDR7 的产能。

英伟达的游戏业务面临供应挑战

2026 年内,英伟达对消费级显卡实施了三轮全线提价,7 月 28 日的那一轮涨幅最高达 30%。原计划的 RTX 50 Super 系列因显存成本暴涨被无限期推迟,英伟达 2026 年全年未发布任何新款消费级游戏显卡,这是其三十年来的首次。据行业报道,其游戏显卡产能削减幅度最高达 40%。

英伟达管理层在财报电话会上给出了明确表述。英伟达 CEO 黄仁勋在 2026 年 2 月表示,尽管公司希望能有更多供应,但接下来几个季度将会非常紧张。他同时说明,在 GDDR7 短缺的情况下希望增加供应亦无济于事,因此英伟达不得不降低游戏 GPU 的供应,若年底情况改善则会考虑重新增加。CFO 科莱特·克雷斯则表示,预计 2027 财年第一季度及随后的游戏业务都将面临供应约束,尽管终端需求依然强劲,渠道库存健康。

这两条线索指向同一结论。GB202 转供专业卡是主动的产能选择,而游戏卡整体减产则是被动的供应约束。前者关乎利润排序,后者则关乎材料供应。根据传闻,GeForce 产品线的顶端将下移一档。接替 5090 的 RTX 5080 24GB 将沿用 GB203 核心,配备 10752 个 CUDA 核心,显存由 16GB 升级至 24GB,位宽保持 256-bit,整卡功耗约 415W。

外媒预计其售价将在 1999 至 US$2,999 (约 HK$23,392)之间,现有的 RTX 5080 16GB 版本可能同步停产。RTX 5080 的下一代产品的排期同样不乐观,采用 Rubin 架构的 RTX 60 系列原计划在 2027 年下半年推出,但受供应链影响可能推迟至 2028 年。焦点可能会先转向 AI 业务,待供应恢复正常后再回到玩家一侧。

黄仁勋在 2 月的电话会上表示,若年底情况改善则会考虑重新增加游戏 GPU 的供应。至于 RTX 5090 是否会成为最后一张以游戏为主要设计目标的英伟达旗舰,答案不取决于英伟达对玩家的态度,而是取决于 HBM 和 GDDR7 的产能何时能够分开,以及 AI 基础设施的融资热潮何时见顶。

项目规格
CUDA 核心数21760
显存容量32GB GDDR7
整卡功耗约 415W
显存位宽256-bit

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