Microsoft inicia nova ronda de reestruturação, eliminando 268 postos de trabalho que afetam vários projetos de jogos.

·por TechRitual Editorial·Notícias
Microsoft inicia nova ronda de reestruturação, eliminando 268 postos de trabalho que afetam vários projetos de jogos.
✏️ Conteúdo original| TechRitual World Redação

A Microsoft anunciou, a 22 de setembro, uma nova ronda de reestruturação nos seus estúdios de jogos, resultando na eliminação de 268 postos de trabalho. Esta é uma mudança significativa após a primeira ronda de despedimentos em julho de 2026. A reestruturação abrange estúdios de primeira linha, a gestão e o departamento funcional central dos Xbox Game Studios, afetando vários estúdios e projetos em desenvolvimento.

Reestruturação dos estúdios de jogos da Microsoft leva à paragem de vários projetos

No que diz respeito aos projetos, o novo jogo da série Halo, desenvolvido pelos antigos Halo Studios, assim como as remasterizações de Halo 2 e Halo 3, e uma obra derivada baseada no romance de 2003 "Halo: First Strike", foram todos cancelados. O novo jogo de Halo estava apenas na fase de conceito, inicialmente planeado para tirar partido da experiência de Halo: Infinite, com lançamento que incluiria uma campanha completa, modos PvE e PvP, e um editor Forge. Este mês, a equipa de desenvolvimento tinha apresentado uma versão atualizada do conceito à gestão da Xbox.

Após a reestruturação, o próximo título principal da série Halo será desenvolvido do zero por uma nova equipa da Activision. Rob Kostich, presidente da Activision, afirmou que o objetivo da nova equipa é criar um novo jogo da série Halo que respeite a herança da propriedade intelectual. No que toca à estrutura da equipa, após a reestruturação, os Halo Studios têm apenas cerca de 30 funcionários, que atualmente se dedicam apenas à manutenção dos projetos existentes da série Halo.

A equipa também está a tentar desenvolver um jogo de Halo em pequena escala com a ajuda de ferramentas de IA, e as duas remasterizações poderão ser entregues a estúdios externos. A Obsidian foi integrada no grupo Bethesda, e os seus funcionários expressaram preocupações sobre a possível perda de autonomia nos projetos. A Bethesda afirmou que não deseja que a reestruturação afete a operação independente da Obsidian, e que o DLC prometido para "The Outer Worlds 2" continuará em desenvolvimento, embora não haja planos para futuros títulos da série.

A Undead Labs conseguiu finalmente operar de forma independente através da gestão e da organização dos funcionários, acompanhada de alguns despedimentos.

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