Microsoft inicia una nueva ronda de reestructuración que afecta a 268 puestos en varios proyectos de videojuegos.

·por TechRitual Editorial·Noticias
Microsoft inicia una nueva ronda de reestructuración que afecta a 268 puestos en varios proyectos de videojuegos.
✏️ Contenido original| TechRitual World Redacción

Microsoft anunció el 22 de septiembre, hora local, una nueva ronda de reestructuración en sus estudios de juegos, eliminando 268 puestos de trabajo. Esta es otra gran modificación tras la primera ronda de despidos en julio de 2026. La reestructuración abarca los estudios de primera parte, la alta dirección y el departamento de funciones centrales de Xbox Game Studios, afectando a varios estudios y proyectos en desarrollo.

La reestructuración de los estudios de juegos de Microsoft provoca la suspensión de varios proyectos

A nivel de proyectos, el nuevo juego de 《Halo 7》 desarrollado por el antiguo Halo Studios, las remasterizaciones de 《Halo 2》 y 《Halo 3》, así como una obra derivada basada en la novela de 2003 《Halo: First Strike》 han sido detenidos. 《Halo 7》 estaba en la fase de concepto, con planes de aprender de la experiencia de 《Halo: Infinite》, y se esperaba que al momento de su lanzamiento ofreciera una campaña completa, modos PvE y PvP, así como el editor Forge. Este mes, el equipo de desarrollo había presentado un concepto actualizado a la alta dirección de Xbox.

Después de la reestructuración, el próximo título principal de 《Halo》 será desarrollado desde cero por un nuevo equipo bajo Activision. Rob Kostich, presidente de Activision, indicó que el objetivo del nuevo equipo es crear un nuevo juego de la serie 《Halo》 que respete la herencia de la IP. A nivel de estudio, tras la reestructuración, Halo Studios cuenta con aproximadamente 30 empleados, quienes actualmente solo se encargan del mantenimiento de los proyectos existentes de la serie 《Halo》.

El equipo también está intentando desarrollar un pequeño juego de 《Halo》 utilizando herramientas de IA, y las dos remasterizaciones podrían ser gestionadas por estudios externos. Obsidian ha sido incorporado al sistema de Bethesda, y sus empleados expresan preocupación por la posible pérdida de autonomía en los proyectos. Bethesda ha afirmado que no desea que los ajustes afecten la operación independiente de Obsidian, y el DLC prometido para 《The Outer Worlds 2》 seguirá en desarrollo, aunque no hay planes para futuros títulos de la serie.

Undead Labs finalmente logró operar de manera independiente a través de la gestión y la reubicación de empleados, aunque esto también conllevó algunos despidos.

Declaración de intereses: Este artículo contiene enlaces a productos de comerciantes asociados. Si compras a través de estos enlaces, TechRitual puede recibir ingresos por comisiones, pero esto no afecta la evaluación y recomendación de los productos. Para más detalles, consulta nuestra política de privacidad.

Leer el artículo original en techritual.com (chino tradicional) →

T
Sobre el autor
TechRitual Editorial

The TechRitual editorial desk in Hong Kong. Articles on TechRitual World are translated from the Traditional Chinese originals on techritual.com.