微软进行新一轮重组 裁撤268个岗位影响多个游戏项目

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微软进行新一轮重组 裁撤268个岗位影响多个游戏项目
✏️ 原创内容| TechRitual World 编辑部

Microsoft 于当地时间 9 月 22 日宣布对旗下游戏工作室进行新一轮架构调整,并裁撤 268 个岗位,这是继 2026 年 7 月首轮裁员后的又一次重大变动。本次重组涵盖第一方工作室、管理层以及 Xbox Game Studios 的中央职能部门,数个工作室及在研项目受到波及。

Microsoft 游戏工作室重组导致多个项目停滞

在项目层面,原 Halo Studios 开发的《光环 7》新作、《光环 2》和《光环 3》重制版,以及一款基于 2003 年小说《Halo: First Strike》的衍生作品均已被叫停。《光环 7》此前仅处于概念阶段,原本计划吸取《光环:无限》的经验,发售时同步提供完整的战役、PvE 和 PvP 模式以及 Forge 编辑器,本月开发团队还曾向 Xbox 管理层展示更新后的概念方案。

重组后,下一款《光环》正传作品将由动视旗下新团队负责从零开始开发,动视总裁罗布·科斯蒂奇表示,新团队的目标是打造符合 IP 传承的《光环》系列新作。工作室层面,重组后 Halo Studios 仅剩约 30 名员工,目前仅承担《光环》系列现有项目的维护工作。

该团队还在尝试借助 AI 工具开发小规模《光环》游戏,两款重制作品后续可能交由外部工作室负责。黑曜石被划归贝塞斯达体系,其员工对可能失去项目自主权表示担忧,贝塞斯达方面称不希望调整影响黑曜石的独立运作,目前《天外世界 2》承诺的 DLC 仍将继续开发,系列后续作品暂无安排。

Undead Labs 最终通过管理层及员工安排实现独立运营,同步伴随部分裁员。

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