Disbond é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador de zumbis criado exclusivamente pelo desenvolvedor independente Galin. Este jogo procura combinar diversão e realismo, tendo já sido lançada uma versão de teste gratuita na plataforma Steam, a participar no Steam Next Fest, que decorre de 19 a 26 de outubro.
Características do jogo
A jogabilidade de Disbond inspira-se em jogos clássicos de tiro, como Unreal Tournament, Doom, Quake e Counter-Strike 1.6. Galin teve especial atenção à experiência do jogador durante o desenvolvimento, permitindo que as personagens humanas e de zumbi tenham cada uma profissões e competências únicas, rompendo assim com o modelo tradicional limitado a «correr e atirar».
A mecânica de jogo é semelhante ao modo de infeção: todos os jogadores começam como humanos, e com o passar do tempo, um deles transforma-se em zumbi e começa a caçar os restantes. Quem é mordido torna-se num novo zumbi, criando um ciclo que confere tensão e emoção ao jogo.
Design diversificado dos mapas
Disbond oferece vários mapas para os jogadores enfrentarem, incluindo mapas de sobrevivência que exigem resistência e mapas de fuga que requerem um avanço constante. Estas escolhas não só aumentam a rejogabilidade, como também permitem que os jogadores vivam diferentes estratégias e desafios em ambientes variados.
Download e teste
- Página na Steam: Disbond
- Trailer: Ver o trailer
Se os jogadores desejarem experimentar a versão completa do jogo, podem contactar diretamente o Galin para obter uma chave da Steam. O design único e a jogabilidade deste título certamente atrairão os fãs do género FPS.
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