Dimitri Logothetis transformiert "Kickboxer" in eine 3D-Animationsserie mit realen Muay-Thai-Kämpfen

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Dimitri Logothetis transformiert "Kickboxer" in eine 3D-Animationsserie mit realen Muay-Thai-Kämpfen
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Bekannter unabhängiger Action-Filmemacher Dimitri Logothetis gab bekannt, die "Kickboxer"-Filmreihe in eine 3D-Animationsserie namens "Kickboxer: Rebirth" zu entwickeln. Diese geplante Serie mit 24 Episoden wird echte Muay-Thai-Kämpfe, spirituelle Mythen und ein globales Publikum vereinen.

Konzeption der neuen Animationsserie

Logothetis erklärte, dass die neue Serie in 24 Folgen à etwa 22 Minuten erscheinen wird und auf echten Muay-Thai-Kämpfern basierenden Bewegungen als Grundlage für die Handlung nutzen wird, um übernatürliche Welten zu erkunden. Er sieht in der Animation die Möglichkeit, die Möglichkeiten der Serie zu erweitern, ohne ihre physische Wurzel preiszugeben.

Kombination von realem Kampf und animierten Figuren

Die Produktionsmethode wird zunächst von professionellen Muay-Thai-Kämpfern durchgeführt, die ihre Tritt-, Faust-, Knie-Techniken und Verteidigungsbewegungen erfassen. Alain Moussi, der kürzlich in zwei Live-Action-Filmen als Kurt Sloane auftrat, wird ebenfalls in Betracht gezogen, seine Teilnahme ist jedoch noch nicht bestätigt.

Von der Ringkämpfe zur größeren Mythologie

Der Originalfilm "Kickboxer" von 1989 mit Jean-Claude Van Damme erzählt von einem Kämpfer, der nach Thailand reist, um Muay Thai zu trainieren. "Rebirth" bewahrt diese Kampfkunst-Grundlage, entwickelt jedoch in der Welt von "The Eightfold Path" eine neue Mythologie. In dieser fiktiven Welt verkörpert der "Achtgliedrige Weg" die Disziplin und spirituelle Erbschaft, die über Generationen von Kriegern angesammelt wurde.

Zielgruppenorientierung auf wachsenden internationalen Märkten

Mit der steigenden Bedeutung von Animation im globalen Unterhaltungsmarkt sieht Logothetis nicht nur Action-Fans als Zielgruppe. Die Serie spricht auch Zuschauer an, die sich für Fantasie, Charakterbeziehungen, spirituelle Themen und fortlaufende Geschichten interessieren. Zudem wird an anderen Formaten gearbeitet, darunter die Kurzanimationsreihe "Kickboxer: The Ninth Limb" und ein Videospiel.

Logothetis betonte, dass das Ziel nicht darin besteht, alte Filme in Cartoons umzuwandeln, sondern das bekannte "Kickboxer"-Branding einer neuen Zielgruppe vorzustellen und langjährigen Fans ein neues Erlebnis zu bieten.

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